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Aburame

O clã Aburame é o fundador de uma antiga aliança ao norte do país da Terra, sendo conhecido mundialmente por seus membros terem uma ligação muito especial com insetos, em particular com uma raça muita rara nomeada de Kikaichuu, com a habilidade de devorar o chakra de qualquer ser vivo. Graças a essa ligação eles criaram técnicas secretas que são passadas de geração em geração para seus membros, representando seu estilo de combate. São rivais desde os tempos antigos do clã Kamizuru que fundou Iwagakure, cessando seus conflitos pessoais após a aliança das cinco nações.
Iniciaram sua participação na aliança de Konohagakure em busca de uma nação forte e bem comprometida com a população, por preservarem os ideais da nação em relação aos laços entre ninjas. Também tem um grande interesse na vegetação do país do fogo, principalmente sobre o clima de Konohagakure para a melhorar adaptação dos seus insetos.

Informações adicionais:
- Todos os membros ao nascerem se tornam o ninho de Kikaichuus, os utilizando conforme sua nivelação ao passar das graduações.
- Possuem um bom talento no controle de chakra, o utilizando para distribuir quantias igualitárias entre seus insetos durante batalhas.
- Não podem utilizar ninjutsus elementais.

 
 
Genin: O membro do clã Aburame aprende a usar seus insetos em combates, não só os controlando para pequenas tarefas. Um exemplo disso é alimentá-los com doses certas de chakra, pois em troca eles vão agir conforme suas ordens, tanto para ataque ou defesa. Embora eles possam devorar chakra ainda não conseguem sugar o chakra de outra pessoa além do dono, sendo limitados. Aprende a utilizar o Mushi Bunshin, Mushi Jamingu e o Bousui no Ji, Mushi Kame no Jutsu, Hijutsu Mushiyose.

Chuunin: Após seu amadurecimento os insetos do membro do clã Aburame se tornam mais fortes e resistentes, podendo até mesmo devorar o chakra de outros seres sem ser o seu dono. Já com a capacidade de controlar milhares de insetos ao mesmo tempo é possível investir em ataques muito poderosos, que conseguem abalar uma vítima de imediato. Aprendem o Hijutsu Mushimayu, e Hijutsu Mushidama.

Jounin: A evolução do membro do clã Aburame é tão significativa que seus insetos chegam ao auge de sua força, conseguindo devorar incríveis quantidades de chakra das vítimas a ponto de matá-las, além de sua resistência a ataques físicos e até ninjutsus elementais. Ao dar doses extremas de chakra a um de seus insetos ele poderá crescer e devorar tudo em seu caminho, se tornando uma verdadeira praga para a vítima que não hesita em destruí-la, adquirindo assim Hijutsu Mushitatsumaki, e o Kidaichu Mushikui.
Para evitar a apelação entre os usuários dos Kikais, estabeleceremos alguns limites sobre o tempo de uso desses, já que os Aburames não gastam chakra nas técnicas de Kikais, e sim abastecem os insetos com seu próprio chakra.

Genin: Cinco turnos de uso com os insetos. (Após isso, é necessário um turno para reabastecer o chakra deles, os recolhendo, a seguir, continua com mais cinco turnos)

Chuunin: Oito turnos de uso com os insetos. (Após isso, é necessário um turno para reabastecer o chakra deles, os recolhendo, a seguir, continua com mais oito turno.

Jounin: Onze turnos de uso com os insetos. (Após isso, é necessário um turno para reabastecer o chakra deles, os recolhendo, a seguir, continua com mais onze turnos)

S-rank: Vinte turnos de uso com os insetos. (Após isso, é necessário um turno para reabastecer o chakra deles, os recolhendo, a seguir, continua com mais onze turnos)


Aviso: Membros do clã devem utilizar óculos ou/e mascara.

© 2016 - Todos os direitos reservados à Masashi Kishimoto.

 

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