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Aqui, serão listadas as vantagens que se pode obter por meio de compra utilizando Habbo Câmbios, Ryõs ou Mérito.
​Pagar somente a: Mito--Shadow--DEMONKIILER ou Letacai.
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​Ao efetuar uma compra, você aceita os seguintes termos:

  •  Quando se morre com um personagem, todas as compras serão resetadas.

  •  Após concluir uma compra, não há devolução.

  •  Não aceitamos Mobis, apenas câmbios.

  •  Não trocamos compras.

Chakra Monstruoso

             25c

Você terá uma reserva de chakra que irá lhe auxiliar quando estiver perto de se esgotar, essa reserva vai restaurar de acordo com seu rank. Também poderá implementar jutsus com seu próprio chakra gastando uma quantidade maior de chakra, aumentando o seu poder de forma coordenada e sem apelação.

Genin - Consiste em possuir mais chakra que o restante dos ninjas do seu nível, podendo utilizar técnicas de seu Rank sem se esgotar, sendo extremamente durável em uma batalha mesmo utilizado técnicas constantemente.


Chuunin - Já possuirá uma grande reserva de Chakra que irá lhe auxiliar quando estiver em cansaço, sobrecarregando novamente seu chakra, fazendo com que você possa continuar batalhando mesmo esgotado.

Jounin - Terá o dobro da quantia de Chakra de um shinobi do seu nível e, quando em batalha, emana uma grande quantidade de Chakra de seu corpo, afastando objetos ao seu redor apenas com a sua pressão.

 

Possuidores: ousadomulek

Kanchi Taipu

        15c

É a capacidade única de agir como um sensor humano, e identificar qualquer quantidade de chakra de seres vivos ao seu redor, em um raio específico para suas habilidades. No geral, esse habilidade é a permissão de não só detectar o chakra alheio, mas o diferenciar e analisar seus efeitos, além da capacidade de perceber genjutsus muito mais rápido do que qualquer outro, uma vez que seu fluxo de chakra estará constantemente equilibrado devido suas capacidades sensoriais.

Genin: Seu personagem é capaz de ativar sua percepção sensorial em uma área de dez quadrados ao seu redor, notando qualquer ser vivo que possa se aproximar. Já consegue notar genjutsus e desfazer seus efeitos naturalmente, restabilizando seu fluxo de chakra com um selamento de mão.

Chuunin: Já aumenta o raio de percepção para quinze quadrados, podendo memorizar o chakra de seres vivos específicos e identificá-los futuramente com mais facilidade. Adquire uma imunidade especial a genjutsus, os repelindo na mesma ação e restabelecendo o equilibrio no seu fluxo de chakra.

Jounin: Expande sua área de percepção para vinte quadrados, já distinguindo o chakra de qualquer ser vivo e o localizando no seu raio de percepção. Adquire uma habilidade especial, que permite ocultar seu chakra por até cinco turnos, porém não é capaz de usar nenhuma técnica nesse tempo, servindo apenas para ocultá-lo de outros sensores. Caso combine essa habilidade com o Meisaigakure no Jutsu irá "apagar sua existência" completamente.

S-rank: Sua área de percepção já se expande por um quarto inteiro, e até por outros territórios que você conheça, podendo seguir o rastro deixado por seres vivos no seu uso de chakra, e localizá-lo em áreas específicas. Genjutsus já não funcionam com você, uma vez que seu fluxo de chakra sempre está em equilibrio. Sua habilidade ocultar seu chakra já dura dez turnos, porém nenhuma técnica pode ser utilizada nesse tempo.

 

Possuidores: ousadomulek

Aptidão

    30c

As aptidões são uma espécie de talento em um determinado estilo de jutsu, que o usuário possa dominar em especial. Com isso, ele se torna superior a outros quando é apto a utilizar tal jutsu em um nível diferente, fornecendo uma evolução mais adequada a suas habilidades. Um bom exemplo disso é um usuário de taijutsu possuir essa aptidão e ser mais talentoso que os outros do seu rank, nos critérios de força, velocidade, resistência ou para um usuário de suiton conjurar água a partir do nada com um gasto de chakra superior ou produzir água com maior quantidade e controle de gasto. 
A possibilidade  de usar técnicas de nível superior ao seu é limitada ao tipo de jutsu.
As aptidões disponíveis estão listadas abaixo.

 

Ninjutsu
Seu personagem terá uma absoluta perícia em Ninjutsu, podendo utilizar Ninjutsu's um Rank acima do seu. Um perito em Ninjutsu também utiliza a mesma quantidade de chakra normal para executar o dobro da força de um ninjutsu normal, tendo então um grande controle de chakra em qualquer técnica baseada no ninjutsu.

Genjutsu
Um perito em Genjutsu, é aquele que efetua Genjutsus com muito mais eficácia e rapidez, sendo quase impossível de detectá-los e distinguí-los da realidade. Além disso, podem utilizar Genjutsu's com um Rank acima do seu. Além de perítos em executar Genjutsus, podem identificar Genjutsus alheios facilmente, e quebrá-los sem muita dificuldade (Sempre com senso quanto à graduação e Ranqueamento).

Taijutsu
Esta maestria garante a seu personagem um talento incrível em combates, que envolvam agilidade, flexibilidade, percepção e força. Um personagem com talento em Taijutsu se torna alto suficiente para lhe dar sozinho com combates diversos,  que envolvam mais de um adversário. O grande foco desse mérito é aumentar os atributos de agilidade, flexibilidade, percepção e força do usuário a níveis superiores, podendo utilizar técnicas de Taijutsu um Rank acima do seu. Também possuí acesso ao Taijutsu Undō Chō Kōsoku, podendo optar por utilizar pesos em ambas as pernas, que quando retirados, lhe garantem uma velocidade tremenda.

Kenjutsu
Permite ao usuário um perfeito controle no manuseio de Katanas, lâminas de porte médio e grande em geral, podendo empunhar até espadas de grande porte e peso que um Shinobi de sua estatura não conseguiria. Também pode utilizar várias espadas de pequeno/médio porte ao mesmo tempo, se tornando um adversário fatal em combates que envolvam a utilização de lâminas. Também possuem facilidade na utilização de Chakura Nagashi.


Kuchiyose
Com esta maestria você terá uma facilidade maior para usar Kuchiyose's em geral, além de poder ter até no máximo dois contratos com animais. você também pode usar o Kuchiyose sem o auxílio de selos, apenas tocando com a mão no local onde deseja utilizar a invocação, sem a necessidade de sangue.

 

Possuidores: ousadomulek (Genjutsu e Kenjutsu)

Prodígio

    35c

Com esta compra seu personagem terá bom desempenho em qualquer classificação, tanto em Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu e Kenjutsu, e também terá maior facilidade para aprender jutsus. Pode usar técnicas de um rank acima, porém exigirá mais Chakra, esgotando-se mais rapidamente.

O Prodígio também possuí uma inteligência superior à maioria dos Shinobis de sua idade, podendo elaborar estratégias com maior facilidade e são mais aptos à comandar equipes.

Também podem adquirir habilidades que apenas ninjas acima de seu Rank poderiam desenvolver, por exemplo, um Uchiha Prodígio pode despertar o Sharingan Nii-Sohmas ainda como Gennin.

 

Possuidores: ousadomulek

                       Taylor.Collin

Elemento Adicional

              20c

Adquirindo este privilégio você terá a capacidade de utilizar mais um elemento à sua escolha, além de seu(s) elemento(s) já escolhido(s). É possível obter apenas um (1) elemento adicional.

 

Possuidores: ousadomulek (Suiton - Liberação de Água)

Força Aprimorada

             20c

Seu personagem possui uma potência e força física muito acima do normal, mesmo possuindo uma aparência frágil, utilizando o seu Chakra para aprimorar os seus golpes. Esta habilidade só pode ser adquirida por Iryõ-nin's para que não se perca o senso no RPG.

 

Gennin: Você já demonstra uma força superior à dos demais, podendo, com apenas um soco, arremessar o seu oponente a uma longa distância com a força do impacto causado pelo golpe (Cinco (5) quadrados).

Chunnin: Sua força já atingiu proporções assustadoras, tendo capacidade de quebrar grandes rochas com apenas um soco e arremessar o adversário a uma longa distância com o poder de impacto do golpe (Sete (7) quadrados). Um soco contra o solo pode formar uma cratera de pequeno tamanho.

Jounnin: A sua força atingiu o ápice, aterrorizando aqueles que te opõem. Um soco é capaz de formar uma grande cratera e até arremessar um adversário a uma enorme distância (Dez (10) quadrados) com a força de impacto do golpe.

 

Possuidores: ousadomulek

Velocidade Aprimorada

                 20c

A sua velocidade é tamanha que você pode se locomover como se estivesse utilizando Shunshin no Jutsu, sendo impossível de acompanhar à olho nú, desenvolvendo-se de acordo com a sua graduação.

 

Gennin: Já pode-se perceber que a sua velocidade não é proporcional ao seu nível de amadurecimento como ninja, impressionando até os ninjas mais experientes. Quando investindo contra o adversário, só é possível perceber borrões negros por onde você passa, tornando mais difícil a reação às suas investidas, confundindo a visão do oponente.

Chunnin: Sua velocidade já não é acompanhável à olho nú, se equiparando ao Shunshin no Jutsu, podendo nocautear o oponente em pouquíssimo tempo.

Jounnin: Sua velocidade atingiu o ápice, podendo se locomover em tamanha velocidade que, ao investir contra o inimigo, em sua posição original resta apenas uma imagem desfocada de sua pessoa, podendo confundir o oponente e desferir um golpe fatal sem que ele nem mesmo perceba.

 

Possuidores: ousadomulek

Genialidade

        30c

Um Shinobi genial é aquele que consegue ter uma leitura perfeita de sua situação, conhecer as chances de um trunfo ou fracasso antes mesmo de começar uma jornada, com este privilégio você será capaz de agir por natureza, seus reflexos vão agir por conta própria te permitindo desviar por até três vezes seguidas em combate, utilizar técnicas com a metade da quantidade de chakra necessária originalmente sem perder força e sem desperdícios, este privilégio se combinado com prodigiosidade formará futuramente um shinobi perfeito.

Destreza com Selamentos

                   20c

Através desse privilégio, o ninja poderá concluir selamentos com apenas uma mão, utilizando a livre para retrucar ataques nesse meio-tempo. É algo que requer treino e perícia e por necessitarem de apenas uma das mãos, torna-se preciso extrema agilidade. Portanto, adquirindo essa especialidade, é possível atacar e realizar o jutsu na mesma ação, tendo como principal requerimento apenas uma rodada. É importante frisar que não se pode fazer dois jutsus de uma só vez. 

 

Possuidores (Limite de dois possuídores):

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